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BeetleX之Websocket服务使用
阅读量:4034 次
发布时间:2019-05-24

本文共 2884 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

        BeetleX.FastHttpApi不仅是一个Webapi服务组件,它同时也是一个Websocket服务组件。由于BeetleX.FastHttpApi的实现是直接支持Websocket Upgrade操作,所以当启动服务后是HTTP还是Websocket完全取决于请求方;其原理和aspcore一样,同一个服务端口即是Webapi也是Websocket.

定义服务

        构建Websocket服务需要引用BeetleX.FastHttpApi组件,然后定义相关HttpApiServer启动即可。

static void Main(string[] args){    HttpApiServer server = new HttpApiServer();    server.Options.SetDebug();    server.Options.Port = 80;    server.Options.LogLevel = EventArgs.LogType.Info;    server.Options.LogToConsole = true;    server.WebSocketReceive = (r, e) =>    {        DataBuffer
data = (DataBuffer
)e.Frame.Body; string message = Encoding.UTF8.GetString(data.Data, data.Offset, data.Length); Console.WriteLine(); var result = e.CreateFrame($"hello {message} {DateTime.Now}"); e.Sesson.Send(result); }; server.Open(); System.Threading.Thread.Sleep(-1);}

可以通过绑定WebSocketReceive事件来接管Websocket请求处理,以上代码是获取接收的数据然后返回一个对应的hello信息。

Web访问

        定义好服务后就可以通过页面创建Websocket对象进行访问.

{

{item}}

消息序列化

        在处理Websocket消息的时候往往需要处理不同的情况,组件提供一个默认的实现,其接收数据是DataBuffer<byte> 结构;而返回如果是string直接输出,当是对象的时候就直接Json序列化输出。组件通过IDataFrameSerializer接口来规范这个行为,默认实现如下:

public virtual object FrameDeserialize(DataFrame data, PipeStream stream)        {            DataBuffer
buffer = new DataBuffer
((int)data.Length); stream.Read(buffer.Data, 0, buffer.Length);            return buffer; }         private System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue
 mBuffers = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue
(); public virtual ArraySegment
FrameSerialize(DataFrame data, object body) { byte[] result; if (!mBuffers.TryDequeue(out result)) { result = new byte[this.Options.MaxBodyLength]; } string value; if (body is string) { value = (string)body; int length = Options.Encoding.GetBytes(value, 0, value.Length, result, 0); return new ArraySegment
(result, 0, length); } else { value = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(body); int length = Options.Encoding.GetBytes(value, 0, value.Length, result, 0); return new ArraySegment
(result, 0, length); } } public virtual void FrameRecovery(byte[] buffer) { mBuffers.Enqueue(buffer); }

可以根据实际应用需要继承HttpApiServer重写以上几个方法,如果不想继承则实现IDataFrameSerializer接口,设置到HttpApiServer.FrameSerializer属性上。

下载示例

链接:

https://pan.baidu.com/s/1Zuph6VdjewcX6Gc9y5amOA

提取码:

ny4u

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henryfan@msn.com|admin@beetlex.io

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